Anlegen einer Bibliothek

Wenn man ein wenig mit Robot Karol arbeitet, dann stellt man schnell fest, dass man einige Anweisungen immer wieder programmiert: Umdrehen oder SchrittZurueck sind Beispiele dafür.

Um sich die Arbeit ein wenig zu erleichtern, kann man solche häufig verwendeten Anweisungen in eine sog. Bibliothek auslagern. Dazu musst Du

  1. die Anweisungen in eine Datei schreiben und
  2. diese Datei in neue Programme einbinden („importieren“).

Weil das so aussieht, als ob man etwas aufschreibt und wie in einer Bibliothek aufbewahrt, spricht man hier von „Bibliothek“. Deshalb sollte sinnvollerweise im Dateinamen das Wort Bibliothek vorkommen, z.B. BibliothekMichael.kdp

Du kannst eine Bibliotheks-Datei in ein Programm einbinden, indem Du den folgenden Befehl notierst:

 Einfügen
   Laufwerk\Pfad\Bibliotheksname.kdp
 *Einfügen

Zum Beispiel:

 Einfügen
   Z:\skole\tjener\home0\transfer\Janneck\BibJanneck.kdp
 *Einfügen
Hinweise
  • Im Pfad der Bibliotheksdatei darf kein Ordnername ein Leerzeichen enthalten, weil sonst die Bibliotheksdatei nicht gefunden wird.
  • Liegt die Bibliothek im selben Verzeichnis wie das Karol-Hauptprogramm reicht der Dateiname alleine.
Zuletzt geändert am 09. Februar 2010 um 10:00 Uhr